因此王剑为游戏设计了3个角色:一只黑猫,一只白猫,一只橘猫。
黑猫的武力值上限比其它两只猫要高,而且在训练的时候武力值会获得更多的提升。
白猫的特点是魅力加成,清洁度上限更高,降低会比较慢,而且更容易获得人类的好感,被人投食。
橘猫是一只断腿的残疾猫,小时候被熊孩子用石头砸断了一条腿,健康值上限更低。
虽然它的行动力比其他两只猫低,但是也因此拥有了敏锐的直觉,能分辨出善意和恶意。
哪个人是好心想要投食,哪个人是装作好心想要虐猫,都会被它感觉出来,因此可以趋利避害。
不过总体来说,橘猫的开局难度还是比其他两只猫要高。
毕竟,一条残腿,不管是找食物还是打架,都会困难许多。
每只猫,除了不同的天赋属性上的区别,还会有着各自专属的不同剧情。
不过王剑目前也只是大致有个想法,还没有完善得非常成熟。
在他的想法里,黑猫的专属剧情是在夜晚无人的街道,碰到一个被坏人盯上的漂亮女孩。
女孩非常害怕,正当坏人准备动手时,黑猫用它无敌的武力赶跑了坏人,把女孩救了下来。
这个剧情是在固定的时间地点触发,黑猫的武力值如果没达到100,选择救女孩,就会被坏人不讲道理地直接打死——不过女孩也会趁这个机会逃跑,不让玩家的努力白费。
内容未完,下一页继续阅读