第61章 超高可玩性 (3 / 4)

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        游戏中的关卡分为三种模式,战役、英雄和铁血。战役模式会根据通关时的血量,获得最多三颗星星。

        英雄和铁血模式挑战难度更高,基地血量只有1点,通关后会给1颗星星。

        这些星星可以用来升级天赋,有六项天赋,分别对应四大类防御塔,还有陨石和援兵两个技能。

        比如箭塔的天赋:

        抢救:弓箭塔售出时得到价值的90%。【耗费1星】

        鹰眼:增加神射手的攻击范围。【耗费1星】

        穿透击:锋锐的箭头会忽略敌人的一部分物理护甲。【耗费2星】

        远程射击:增加弓箭手的射程。【耗费2颗星】

        致命一箭:弓箭手有一定几率造成双倍伤害。【耗费3颗星】

        援军的天赋:

        吃饱了:进食充足的农民拥有额外的生命值,造成的伤害略增。【消耗2颗星】

        应征士兵:应征士兵拥有更高的生命值和更好的装备。【消耗3颗星】

        战士:战士拥有更高的生命力,以及更优秀的武器。【消耗3颗星】

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