我具T填了哪些:
VOCALOID:wowaka(现実逃避P)、cosMo@暴走P
动画:植木的法则、钢之炼金术师
轻小说:<川原砾>、虫之歌
手游:〈黑白猫project〉、梅露可物语、锁链战记
线上游戏:<暴雪>
你不可能拉着所有人前进那只会拖累大家(多头马车),而是要让各自发挥所长
因为我是〈意境型妄想〉,b起技能型我需要更坚实的想像并了解那些天赋能做些什麽,但不幸的是〈意境型妄想〉前期和技能型相b,基本是被爽nVe的程度,因为人家有个能瞬发或者说不伤神的技能,而意境型前期多半没有觉醒技能,只能勉力靠念能力和战斗能力去克服。
但真正差别点在於就算意境型因为天赋而觉醒了技能,你的技能输出并不固定,以技能型为基准,大概落在80-120的伤害,意境型是70-300%的技能伤害,看当时的心情和想法强烈程度而定……
为什麽我开一般技能却要Ga0得念禁咒搓大招一样,而且伤害还特不靠谱,平衡考量呢?
一般游戏是以直观伤害为评断基准,那是因为只能这样做设计而且好做,但在箱庭游戏中是以特殊X为标准,好b说度量衡中重量b时间,没有可bX。因为大家的天赋一般来说不会相似,如果你的天赋有特殊用途那还有得救,找队友CARRY就有机会活着
...
打开手机点歌,想听脳浆炸裂ガール,感觉非常贴切现在处境呢!(*1)或抑圧错乱ガール,却发现歌单只有wowaka(现実逃避P)、cosMo@暴走P的歌时真是太崩溃了
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