结合它先前说这是个集合诸多宅妄想所建构的世界,也就是宅男的妄想乡,那战斗系统应该会b较靠谱的,或者说b较崩溃
这时收到一封来自官方发来的信件,大意是:因为系统出现非预期的动乱造成部分玩家无法接受完整的新手教学真是抱歉,在此补上解说影片供玩家自学
影片有三部:〈念的运用〉〈箱庭的解说〉〈世界观介绍〉
……这样还做什麽新手教学呀?只要每年这麽Ga0就好了,新手教学也是挺烦又弱智的一批
看完影片〈念的运用〉慢慢m0熟了使用念,其实也就只是打开影片,身T在接受不知名外在力量(系统)的引导在散发着生命能量(也就是念)而已,只要熟悉这种感觉不会难受,变成种类似本能,在系统读完进度条後确定你能持续使用念的状态超过1分钟就算考核合格!
这边就不得不说这游戏的念能力系统和〈猎人〉中并不同,可能是简化或集合大家YY的原因,念本身并没有与生俱来的差异X,你可以用念强化身T、C作物品、具现化等,当然这取决於该领域的熟练度。
我目前只能根据散发的气暂时变出一把无形但隐约可见的念刀,时间大概是3分钟
在熟悉箱庭系统後发现刚才那个任务原来是拿来解锁〈箱庭〉系统的,本来应该会有解说(因为那算新手教学)但由於系统异常导致不仅没有解说,而且变得有生命危险之虞,所以作为补偿给了每个人客制化关於自身箱庭、天赋技能的发展、解说、预测,不得不说冒着生命危险解新手任务,提前知道自己未来的发展潜力也是挺让人开心的,只是这封信——
『亲Ai的棘空:由於本游戏讲究同等级总潜力均等,而您的天赋因太过於杂乱可能导致前、中、後期的绝对劣势,这在此游戏公测以来也是极少数的个案,因为很少意境型玩家兴趣那麽多,这是由於技能型和意境型的思考和行为完全不同所致的必然差异
目前,系统依照您的天赋进行优化的结果是将〈VOCALOID〉中的wowaka(现実逃避P)或cosMo@暴走P两项先解锁至少一个技能格子。或者可以藉由实战经验,抓到犯中二时看动画独特的b格或熟悉的姿势,像是链金术之类或〈植木的法则〉中将A变成B的能力。
不过因为意境型的限制,请抓到那种微妙的感觉、想像、预设思考或情怀之类的无形之物,因为你具有的是天赋格子而非天赋技能,是无法依照自身意愿随时发动预期效果的,你可以想像天赋格子是分类过的cH0U屉,里面放着只有你知道的东西,你可能每次从同一个格子中拿出不同的东西或者概念互相矛盾的东西,你也可以研究拿出来的东西是否具有其他附属价值。记住这可是意境型的JiNg髓,延伸想像并为其赋予定义的想像力就是你战斗的凭藉』
简单来说我这帐号基本废了,梧鼠十技、贪多嚼不烂,只能有所割舍和侧重,刚好信中所建议的主修方向是我最喜欢的兴趣方向,顿时来了信心。
其实我对於好几个根本是心血来cHa0才手贱乱填的,应该说曾经厨过某事物的中二、执着、黑历史
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