等级:(初始0级,死亡惩罚不降低等级)
经验:(10级之后,经验值可无限累积,升级需要玩家手动操作升级,消耗经验值升级,经验值还可用于对部分已有技能升级。10级后死亡惩罚:清空经验值库存。)
体质:(身体素质)
力量:(身体力量)
敏捷:(身体敏捷)
妖力:(妖力的上限值,体质决定妖力的恢复速度,妖力可以加强力量和敏捷的效果)
感知:(对妖力的感知,决定妖力感知范围及强度)
自由点数:(可以添加到体质、力量、敏捷三项上,初始10点,每级增加1点。)
技能:(掌握的技能,有被动和主动之分,部分主动技能有妖力解放要求。)
装备:(玩家可以拥有任何能穿戴在身上的所有装备,装备重量及其他真实感受一样需要玩家承担,力量和体质在这里也发挥作用,装备没有具体数据,装备带来的实力提升是隐藏的。装备外观不可隐匿或更改)
【妖力解放】
20%妖力解放,将进入“魔眼”状态,银眼将变成金色的妖魔蛇瞳。
内容未完,下一页继续阅读