而相比起长跑运动来说,像是足球篮球乒乓球又或者是其他的球类运动,则是偏向于灵巧的比赛项目,也就是说,在这些比赛项目之中,运动员往往不需要时时刻刻维持着全力运动的状态,而是更加偏向于需要在维持运动的同时,保持高度的精准和灵巧……
这也就是灵巧和速度的区别所在……
灵巧偏向于在同样多的时间里,做更多的事情,追求是一种高效的行为模式……
而速度则是纯粹意义上代表移动能力的一种属性,速度是纯粹的,很难通过短时间里的锻炼获得提升,而灵巧则是一种可以通过训练获得提升的东西……
其实,如果以竞技类游戏之中的微操去描述速度和灵巧的话,那么速度代表的就是纯粹意义上的apm,apm越高,就代表着一个职业选手的操作上限越高,理论上能够在单位时间里完成的操作越多,而灵巧代表的则是一个选手在遭遇敌人的时候,瞬间反应的能力以及有效操作的能力……
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速度是一种很纯粹的概念,几乎是很难依靠单纯意义上的技巧去获得提升的……
就像是短跑运动员一样,永远都是天赋大于努力的……
短跑这项运动,本质上来说,就是一项天赋决定一切的运动……
后天的训练,包括起跑反应以及身体的协调,说到底也只是起到锦上添花的作用而已……
真正决定一个运动员的能力的,实际上还是运动员的身体天赋而已,这是身体天赋,是几乎很难通过后天的训练去获得的……
越是短距离的竞技,身体的天赋也就越是重要,技术层面上对于速度的提升,往往是非常非常有限的……
先天的差距,往往不是后天可以弥补得了的……
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