无论是对于法师们来说,还是科学家们来说,未知的事情,总是很难做出结论来的,但是对于已知的事物来说,很多的结论往往就很容易可以被得出来,只要科学家们对于一件事物的了解达到一种极致。那么就总是能够找到克制或者杀死(湮灭)这种事物的方法……
哪怕是奥特曼之中的各种怪兽,也总是会被各种高科技的武器所克制,哪怕是恶魔果实的能力者,也会被海水所克制。哪怕是无所不能的所谓神灵,也可能在被完全的解析之后,被囚禁,被杀死,当然,如果真的存在有如此强大的生命的话。那么往往就超出人类本身可以解析的范围之外了,想要囚禁或者杀死这种等级的存在,往往也需要同等级的存在才行了……
相比起解析之后的战略来说,解析本身对于法师们来说,其实更加的重要!
如何更进一步的提升解析敌人的效率,往往也就意味着法师战斗力的提升……
当然,在幻世之中,观察研究这一类的行为,对于解析敌人固然有所帮助,但是绝大多数的人却都不会那样去做……
对于玩家们来说,了解一个怪物的强度,最简单最直接的方法,就是去和怪物进行战斗!
是的,战斗!
事实上,战斗也是一种最直接最干脆的了解敌人的方式!
不管是在现实之中,还是在游戏之中,都是如此!
比如说,听说一个人下棋下得很好,但是下棋的水平,本身就是一个无法被量化的东西,那么想要了解对方的水平,最简单的做法就是和对方下一盘棋,这样也就大体知道对方的水准了……
而如果下一盘棋之后,却发现对方的实力深不可测,那么接下来就需要通过让对方让子之类的手段,来确定自己和对方的差距所在,就像是在围棋之中,也会有让子棋的存在,水平高的让水平低的一子到九子都有,这也就是水平差距的直接体现了……
事实上,不管是什么样天花乱坠的描述,恐怕都比不上实实在在的竞赛来得更加直观,更加清晰……
当然,相比起各种各样的运动竞赛来说,战斗本身,就不是单纯意义上的运动竞赛,也没有所谓的友谊第一比赛第二的说法,也就是因为如此,所以战斗才更加的直观,而不存在所谓的隐藏的可能性……
不,准确来说,只有强者可以隐藏自己的实力,而弱者只有全力以赴才能谋求一线生机!
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