第一千七百零八章 难度 (2 / 4)

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        至于四十人副本,则是属于最高难度的副本类型,同阶的副本之中。四十人的副本里,怪物的属性和强度,往往都会比五人副本高出许多许多,五人副本里可以被轻易杀死的怪物,在四十人的副本之中,模板会获得极大的提升,同时怪物的数量和质量,都会有巨大的提升……

        这样的副本,非能够通力合作的团队,几乎很难完成对于此类副本的攻略……

        要知道,在副本之中,玩家的数量限制,本身就是一种对于玩家实力的制约,而在这个之中,每当副本开放更多的玩家允许进入副本的时候,玩家团队的实力,就会呈现几何级数倍的上升!

        要知道,在幻世之中,其实是有许许多多各种各样的可以增幅角色实力的技能和法术的,玩家的数量越多,这种技能和法术的增幅的效果和对象也就会越多,战斗力的增长也就会变得非常的迅捷!

        这一点,就像是很多的塔防游戏之中,单人模式的怪物往往总是最简单最弱小的,因为在单人模式之中,玩家能够进行的选择,其实是相对少的,能够动用的游戏资源,也是相对比较少的,也就是因为如此,所以单人模式的游戏之中的,怪物的强度和数量往往也会相对更弱和更少一些,玩家通关反而会变得相对容易一些!

        而在多人模式之中,情况就完全不同了!

        在多人模式之中,因为玩家可以建造的防御塔很多,玩家能够获得的资源和很多,每一个回合能够建造的防御塔也会变多,在这样的情况下,防御一方的能力,其实会得到几何级数被的增幅,尤其是各种各样附带光环效果能力的塔,作用效果一旦叠加起来,往往会产生非常可怕的增幅效应,在这样的增幅效应之下,玩家往往可以更加容易的实现对于怪物进攻的抵御……

        而也就是因为如此,所以在多人模式之中,怪物的强度和数量,往往会呈现几何级数被的增强,这种增强,不是单纯的对应玩家人数上的增强,而是不仅仅数量上增强,同时在属性上也会巨大的进行增幅,因为如果只是单纯意义上对应玩家数量上的增强的话,那么这种增强可以说是毫无意义的事情,因为玩家只会因此变得更加强大而已……

        也就是因为如此,所以怪物的强化,永远都是必须要要比玩家增幅更大的!

        也只有如此的情况下,玩家才会最大限度的感受到游戏的难度……

        而同样的道理……

        放在副本的难度设置上,其实也是一样的……

        玩家越多,副本之中的怪物强度也就会自然而然的越大,而且这种强大,并不是单纯意义上和玩家数量提升呈现正比的强大,而是在这种基础之上,再进行一次乘方的强大,也就是说,一个玩家的时候。如果怪物的强度是一的话,那么当副本面对两个玩家的时候,怪物的强度就会被提升到四!

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