第一千六百二十三章 审判之道的开端 (4 / 6)

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        就像是很多的游戏也往往会有BUG的存在……

        关于使用游戏BUG是否合理,一直都是游戏界一个非常值得争议的话题……

        究其原因的话,其实很简单……

        在一些人的观念之中,游戏BUG是可以被使用的,因为游戏BUG本身也是游戏规则的一部分,并不属于非法程序。而只是游戏的隐藏规则而已,既然是规则的一部分,那么就自然应该可以被利用来谋利,并且不应该受到游戏公司对于账号的停封!

        而在另外一些人的观念之中,游戏BUG是绝对不容许被使用的,因为游戏BUG的存在,本身就是对于游戏本身平衡性的一种破坏,对于不使用BUG或者不了解BUG的人来说,是一种巨大优势!

        这两种观念,其实都是有一定市场的……

        围绕这两种观念。在发现游戏BUG之后,是应该第一时间进行举报,还是应该在第一时间进行利用,也往往有两种截然不同的观念……

        当然。最普遍的对于游戏BUG的认知,绝大多数高端的职业玩家,认知却都是相当统一的,那就是利用BUG在短时间里赚取一定比例的利益之后,就果断将BUG上报到游戏公司,获得第二次的奖励。顺便保存自己利用BUG获利的胜利果实!

        事实上,这种行为,是比较具有普遍意义的做法,首先,利用BUG谋利,固然是不太妥当的行为,但是最后上报BUG的行为,却足以堵上游戏公司的嘴巴,让他们默认这种不妥当的行为,甚至对于这种行为,进行一定的备注,这种备注,虽然往往是不会在口头上出现的,但是却是一种双方的默契,游戏公司不会因此去追究玩家在游戏之中的获利,而玩家也不会过多的去利用BUG谋取利益,甚至将BUG大规模的泄露……

        一般来说,绝大多数的时候,游戏公司对于游戏之中的小BUG存在,往往都是睁一只眼闭一只眼的,也就是说默认玩家对于这些BUG的使用权利,比如说一些卡怪的技巧,一些卡BOSS技巧之类的,往往都是很多游戏共通的问题……

        而对于一些大型的,非常严重的游戏BUG,游戏公司倒也不会因此优柔寡断,而是会果断的采取措施,直接封停一部分恶意使用BOSS的游戏账号,甚至是大规模的回档,也在所不惜!

        其实说到底,游戏公司对于BUG的处理,永远都不会是一概而论的,小BUG对于游戏来说,相当于是游戏之中的彩蛋,属于玩家的福利,而大型的BUG,虽然理论上来说,错误的源头是属于游戏公司的,但是往往游戏公司给玩家在申请游戏账号时候的最终解释权,会很清楚的告诉玩家,即使错误是属于游戏公司的,游戏公司依然有绝对的权利去停封任何一个玩家的游戏账号!

        当然,游戏和现实还是有比较大的差别的!

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