林啸点点头,“要是放到二百米开火,首发命中率……能有八成了吧?”
“二百米?呵呵,”
老曹不禁笑了起来,“那就算是r0U搏战了,再打不中就说不过去了吧?”
“嘿嘿。”
林啸又凑到瞄具前,摇起了手轮。
舰Pa0的命中率,完全不同於陆Pa0,这种常识,他当然知道。
舰Pa0弹道的JiNg准度,首先建立在载台也就是舰T的稳定上,在颠簸的海面上,要靠舰Pa0远距离击中目标,在没有火控雷达的时代,本就是一个世界X难题。
在远离海岸线的地方,哪怕海况不算恶劣,军舰的摇摆也会很严重,主要有纵摇、横摇和首摇三种。
由於舰T的不稳定是三轴向的,受其影响,火Pa0JiNg度的校正,按S击距离与弹道特X以及技术水平,在不同时代也会有不同的应对改正方法。
显然,在这个测量与计算技术都很拉胯的风帆时代,要对三个轴向都加以改正是不可能的,实际C作上,往往只能改正一轴,也就是横向摇摆……
假设,目标与本舰距离二百米齐头并进,目标方位角是本舰右舷90度,三轴摇摆的范围分别为横向+-15度,纵向+-10度,航向+-2度,现yu瞄准与本Pa0同高的敌舰二层甲板,因距离近,弹道平直,所以Pa0口仰角为0度。
而航向摇摆影响的是方位角,差2度的话,只会改变命中偏首或尾的部位,所以不用改正。
如果右舷下倾超过5度,那麽Pa0子击中的,可能是水线以下,如果上扬超过5度,则又可能打到帆桅,都不算有效击中。
由於没有像样的瞄准具,所以,CPa0手必须等到桅杆摆到几近垂直,也就是在+-5度以内时发S,如果本舰横向摇摆周期为20秒,那麽,每20秒才有一次发S机会……
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