第九百五十九章 奇葩对局的起因,复仇者战队和God战队的第一局 (2 / 6)

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        这也是为什么说即便god战队打的都是团战,可是却依然是散沙的原因。

        计算不是整体,而是分开计算,这样的计算量,反而会比较大,他们就是分开计算。计算量虽然大,但是很独立,而且几个人都是可以的。需要的整体计算量并不是很大,需要计算的仅仅是个人伤害量和合集罢了。

        可是dq战队的计算量则是很大很大的。所有的计算量都是萌萌一个人计算,计算之后,给出的答案更多的还是能打和不能打的结果,别的团战,还是需要看着打。

        虽然都是计算,但是区别还是很大的。

        萌萌本身担任的计算就很多,原来是叶姐在决定团战的情况,而萌萌只需要做工具人,打就是打,不打就是不打。

        可是现在的统筹变成了萌萌,那么计算的东西就多了很多很多。

        不仅仅需要记录时间点,技能,野怪,roshan和不朽盾的时间等等,后面还有对面英雄的核心技能的冷却时间。

        本身就是一个很大的记忆量。

        然后计算其实也很简单,那就是自己的计算,自己计算自己的伤害量,伤害,对线英雄血量和恢复道具之类的。然后可以的情况下,然后完成单杀。

        这个是之前萌萌的计算。

        可是现在萌萌的计算就更加庞大了,队友的血量,防御力,技能伤害,对手的伤害,血量等等。

        也是幸好萌萌现在打的是酱油,然后有充足的时间去计算,去记忆。

        但是到了后期了,物理攻击力提升之后,那就更加麻烦了。因为需要计算的还有攻击速度和攻击力。

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