第八百五十九章 RPG地图 (6 / 7)

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        并且即便是英雄,最高的等级也只有十级,十级就是满级,而且一场比赛下来,能够达到六级的情况,也是极少的。

        所以也就会造就了一个情况,那就是属性的上限。

        等级十级,最好的道具才属性加10。在这些低劣的条件下,对手也是一样,所以也就无所谓。

        到了刀塔,满级25级,属性也是一样,不会提升太多。因为他有一个限制起。

        那就是他的动作优化。除了几个极其特殊的英雄,剩下的英雄都无法突破这个限制器,这个就是英雄模型所导致的。

        有的模型很好,但是有的模型却一般。

        比如炼金术师的大招狂暴形态,就可以突破自己的攻速的限制器,而其他人即便是配齐了攻速装,也不会和炼金术师一样快的攻击速度。

        所以很多英雄都会有这个限制器。

        但是war3就没有这个限制器,他会随着你的属性的提高而提高。攻击速度可以堆到一秒钟几十下,上百下,动作全部简化。

        就拿剑圣来说,剑圣在普攻的时候,会有几种攻击的动作,但是在触发暴击的时候,会改变攻击的动作,从一般攻击,变成跳劈。

        动作要是在等级低的情况下,就是比较完美的了。

        可是要是把敏捷变成一百万呢?

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