很快,光芒战队就靠着锤石做下的视野将比赛的节奏渐渐的掌控在了手里。我看着对面到处跑的锤石,总感觉光芒战队的这个辅助才是一个真正的打野,而对面的酒桶更像是辅助。
这点不是我的错觉,在前期我们一级团被团灭以后,按理说,对面打野的节奏会比我们更好,可我发现,先到六级的反而是江城,江城gank的次数也比对面多,而且补刀数江城也处于领先的地位。
可以说,光芒战队能在前十分钟把节奏掌控在自己的手里,更多的还是依赖叶良辰和对面辅助的联动,酒桶只不过是锦上添。
虽然这跟打野的英雄有一定程度上的关系,可这些现象,更多的说明了一个问题,那就是,光芒战队的打野比起他们队伍里的其他人要弱。
不过对面打野水平到底如何不是我们现在要关心的事情,现在的情况就是,我们在十分钟的时候已经完全处于了劣势,丢了小龙,野区又被对面入侵,边路防御塔的血量也是岌岌可危。
一级团被团灭后,我们这把已经没什么胜算了。
电竞馆内观战的人看到现在场上的情况后,都觉的有些可惜,他们原本还想看我们这一把拖到后期来几波精彩的团战。不过现在看来,这场比赛,用不了多久就会结束。
“十分钟,两边的经济就已经差了四千多,按照这个情况发展下去,轮回战队落败是迟早的事情。”有人分析道。
听到这话,不少人都点头赞同,“光芒战队很强,他们对优势局的处理是轻车熟路的,尤其是滚雪球方面。只要前期拿到了优势,他们就会做好视野,推塔拿龙,一点一点的蚕食对面的领土,最终推掉对手的基地。”
“确实,看光芒战队打的比赛,他们在优势的局面下几乎不会给对手任何翻盘的机会。”
随着光芒战队推塔拿龙的节奏起来后,我们发现我们的野区渐渐的被对面侵占,防御塔也是一座连着一座的被拔掉。我们想要在野区做视野,可光芒战队人手一个真眼,将我们的视野排的干干净净。
之后,光芒战队拔掉了我们的外塔后,尽管上不去高地,可他们利用大龙逼团,让我们有些手忙脚乱。
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