和约会对象约战,这对吗?(机甲对战) (2 / 4)

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        她抬手将“灾星”的能量输出调整到极限,放弃了大部分防御力场,将所有能源都集中到了推进器和光束匕首上——显然这是一场豪赌,要么速战速决,要么被人一Pa0轰成宇宙尘埃。

        三秒倒计时结束,随机的虚拟战场瞬间生成。

        这是一片布满陨石和废弃空间站残骸的复杂宙域,无数巨大的金属碎片提供了绝佳的掩护。

        有点意思,星莓忍不住笑了下。

        伊莱擅长复杂地形中的决策取舍,但她这种擅长在敌方缝隙里m0爬滚打的高攻低防刺客型机甲同样也擅长利用地理优势,这张地图算是同时给了两个发挥的机会。

        伊莱的“裁决者”出现在一千米外的开阔地带,厚重的装甲在远处恒星的光芒下泛着金属的冷光。

        战斗开始的瞬间,伊莱动了。

        但他没有像莱恩一样选择直接突进,而是将肩部的导弹发S口全部打开,一轮覆盖X的火力网直接朝着星莓可能躲藏的几片陨石带泼洒过去,爆炸的光芒接二连三地亮起,碎石四溅。

        这是最稳妥的打法,用绝对的火力优势进行区域压制,b迫高机动X的对手现身。

        “真无聊的开场。”

        星莓撇撇嘴,C控着“灾星”灵巧地从一块陨石的Y影滑到另一块,爆炸的冲击波仅仅是让她的机T晃动了一下。

        她的机甲在复杂的残骸带中穿行,几乎没有发出任何多余的引擎声。

        轻便灵动的粉黑sE装甲没有急着反击,而是在不断拉近距离,时不时cHa几个雷达分散在地图上,耐心地编织着进攻的蛛网,等待敌方踏入。

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