2.28 玩家竞技的本质 (2 / 3)

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        “怎么说?”女制片人想要明确的答案。

        “我们决定留守这里。”九尾队长毫不拖泥带水:“毕竟只能走一半,不是么?”

        “好的。”女制片人反倒是这会松了口气。

        “你早猜到了。”九尾队长用对话推进剧情。

        “不是我,是头儿。”无线电那头的女制片人先给自己点了支烟:“她说,我们最好做两手准备。即便能乘船撤离,安全区也不能轻易放弃。所以一半一半。”

        “谁走谁留。”九尾队长又多问了句。

        “抽签定去留。”女制片人飞快答道。

        “是个办法。”九尾队长也没有反对。

        “那先这样。你们还抽签吗?”女制片人也多问一句。

        “不必。”九尾队长爽快挂断。

        “半走半留。”陈长志摇头道:“瞻前顾后,首鼠两端。如此行事,绝非上策。”

        “我亦如此想。”九尾队长面露忧色:“主君之意:取珠得胜,非胜不出。是故,逃无可逃,避无可避。唯有战而胜之,方是求生之道。”

        “队长所言极是。”除波4队成员,异口同声。

        随着剧情介入的深入,整个大逃杀的剧情也随之展开。具体来说,就是以这片出自《狂蟒之灾》的亚马逊丛林为发生地专属地,玩家打包送入的专属卡牌人物卡自行衍生出大逃杀的剧情线。而这,就是伏龙寺玩家竞技的本质。

        正如中间商0606洛丽塔那个“炒股”的比喻。

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