一轮又一轮。
影子从各个角度袭来,有的像人、有的像兽,
有时几个影子同时动,有时光线突然被拉长,影缝变得又窄又深。
每一次「影子交叠」,影魔都会在星尘中央轻微动一下。
每一次动,镇影雷纹就更收紧一圈。
一开始,雷渊还会被那GU「饥饿感」影响,动作微微迟疑;
到後面,他开始习惯——
影魔要动,是一种「背景噪音」。
真正该被他抓住的是:
——影子出现的位置。
——雷印应该落在哪里。
——蟒痕该画多长才不浪费魔能。
十几轮下来,终端上绿光点越来越多,红sE「失误」越来越少。
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