第四章身临其境的虚拟游戏 (3 / 4)

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        小恐龙用前爪尖点在叶青的手掌上,然後轻轻地往後划。游戏衣服材料对皮肤又有相应的刺激。叶青:“啊……”?

        杨峯:“以上这几种是b较简单的模拟感觉,嗯,其实我们已经可以模拟出流血的感觉,但是不想让这游戏太过於暴力血腥,所以暂时没有把它放进去。好了……下面我们来看一看这游戏经常出现的一个动作就是开枪。”?

        这时候屏幕中的叶青拿起手枪,向四周寻找瞄准的目标,最後手枪对准小恐龙,那小恐龙给吓跑了,台下又是一阵笑声。

        ‘嘣’的一声,叶青随便开了一枪。

        杨峯继续讲:“我们模拟开枪是以下的一系列感觉,首先是手握着枪柄,然後手指扣扳机,当子弹S出的一刻,手腕手臂乃至肩膀,会形成一种後挫力的感觉,经过我们无数次的测试与改良,现在模拟出开枪的感觉与实际开枪的相似度大概是70%左右。我们现在交给叶青小姐説一下开枪的感受。”?

        叶青:“嗯,我没有开过真枪,不知道开真枪是怎样的感觉,但我觉得大概就是这个样子吧。子弹打出去的时候整个手臂就震动了一下,是很强烈的震动……所以我开枪的时候会先稳住身T,要不然子弹可能会打歪了,情况大概就是这样。”?

        杨峯:“好的,我们再具T的讲一讲另外一个例子,我们回到芦苇丛那一幕,请後台技术人员调出芦苇丛。”?

        这时大屏幕上出现了芦苇丛。叶青走了进去,张开双臂,让芦苇轻轻擦过,走了几步,然後停了下来。

        杨峯:“好的,游戏者在芦苇丛里走过,身T自然会与芦苇触碰,而接触的点就有同步的模拟感觉,是每一个接触点都有相应的感觉,所以这里的仿真程度应该有90%以上,叶小姐,你説一下感受。”?

        叶青:“我觉得不是90%,应该是接近100%了,我就觉得自己正在芦苇丛里,你看我都能够m0到这些芦苇。”?

        叶青随手抓了一把芦苇,然後摇了几下,只见芦苇草依着节奏晃动了几下。

        “好了,谢谢叶小姐的演示,你可以休息一下了。”?

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