你的修为深厚,这是你的优势。可是,如果敌人偷袭的时候,你的修为还未来得及发挥。那与普通人又有何差别。
衡量一辆车子好坏,加速度非常重要。车子冲出白线的一瞬间,你才会成为众人的焦点。
同样,两位修士对决,面对面的时候,比拼的也是一瞬间的战斗力。
杀人只需要一瞬间的战斗力。在这一瞬间的战斗力面前,如果你丢了性命。那什么法宝、浑厚的修为、逆天的丹药都显得无足轻重了。
可是,想提升这一瞬间的战斗力,极其困难。
一方面,这一瞬间的战斗力,需要极致的速度;这一点,韩飞已经基本具备,修炼拔剑式的时候,韩飞已经明白了似慢实快的道理。
可是,只具备速度,对付修为低下的弟子,或许管用;但对付那些修为比你高的修士,速度就没有任何优势了。
这不是赛车,谁先出手就能胜出,而是以击杀击倒对方为目的,你死我活的拼杀。
修士除了讲究极快的出手之外,还需要拥有极大的杀伤力。
这瞬间的威力,最能看出一个修士的战斗力。
可是,修士的功法运转需要时间,就是这个调试的时间,由弱变强的过程,决定了每个修士最终的战斗力。
在出手的瞬间,同时出手,一方攻击的时候,八成的功力,对方却只使出五成,那结果不言自明。
如果,在出手的瞬间,速度极快。威力瞬间提升到顶层,那一招的威力,将是灾难性的!
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