第658章 英雄回调真的是件好事吗? (4 / 4)

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        “但是我自己玩的话,我觉得用【剑圣】打上单非常不错,天赋选择【不灭之握】,然后出一身肉装,q进去然后开着w技能抗揍就完事了。”

        “反正现在在释放w技能的时候,也是会停止大招的一个运行的,完全不怂。”

        “而且,因为【剑圣】e技能的真实伤害,打人的时候,也是很疼的。”

        苏泽在玩打野的时候,最不喜欢的就是碰到对面【剑圣】打野,但是最想的也是碰到对面【剑圣】打野。

        【剑圣】这英雄,由于技能机制,只要前期抓崩了,那在野区完全就是打不过任何人。

        但是到了后期,开着大招就是干,谁挡得住啊。

        “最后一个刺客英雄,【妖姬】。”

        “都说【妖姬】的改版是最为失败的改版之一,现在还真的就是将【妖姬】的一个技能给回调了。”

        “但,也是将很大一部分的【妖姬】玩家给拒之门外了。”

        “现在回调了的【妖姬】,操作难度不知道比以前增加了多少倍,而且清兵能力也是下调了n个档次。”

        “对于高分段玩家而言,【妖姬】的回调是加强,但是对于新手而言,那个不管哪两个技能命中都能够秒人的【妖姬】才是他们的最爱。”

        “没有套路推荐,因为我喜欢玩的也是那个大招可以自己选择复制什么技能的【诡术妖姬】。”

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