这一场游戏,依旧是在苏泽的游走之下,轻松的拿下。
第三场,苏泽依旧是选择的一个中单位,就是要继续的玩【离群之刺】,但是很不幸,被对面给ban掉了。
苏泽实验新英雄的一个玩法都是能够在短短的二十来分钟里结束游戏。
现在新英雄已经是被ban掉了,苏泽自然的也是不客气,中路将【狐狸】这个英雄锁定下来,就是开启大规模的屠杀之路。
【狐狸】这个英雄,苏泽不知道在哪个版本的时候,将【狐狸】的一个e技能是回调了。
只要e技能命中了别人,那后续的一个伤害会增加。
这种bug级的技能,苏泽很怀疑拳头的设计师是不是脑子抽了,然后才进行一波回调的。
要知道,【狐狸】之所以不能够登场,很大的一个因素就是因为伤害差了那么一点点,但是现在的e技能增加后续伤害,那完全就是不用担心伤害不够的一个问题。
而之所以在e技能回调之后,还是极少见【狐狸】登上赛场。。。
下路都形成一个大乱斗的场景咯,中路也是以战士英雄为尊,要么就是【符文法师】这种带硬控的英雄,你让【狐狸】还怎么登场?!
但是,一旦中路的对局再度的进入法师时代,那【狐狸】绝对是可以登场的存在。
这一次的,苏泽控制着【狐狸】在18分钟的时候就是带领队伍破掉了对方的三路外塔,高地塔也是岌岌可危。
依旧是20分钟,对面很没有底气的选择了一波回程。
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