并且,大招提供的一个复活效果,和【时光】提供的复活效果差不多,都是要在规定的时间内被别人打死,随后才能复活。
【时光】的大招好歹是说明了能够恢复多少血量。
但,【剑魔】的这个大招。。。开早了的话,别人不一定能够在规定的时间打死你,而且有可能等你大招结束了才将你击杀。
而且。。。只有在最后时刻被打死,然后才能够恢复最多的血量。
苏泽对于这个设定,只能吐槽一句:mmp。
对线期,苏泽充分的将怂字发挥到了极致,在补兵不漏的情况下,保证了自己一次都没有起掉。
但,这不可能永久都是对线期啊,总归是要打团的。
一到了打团的时候,苏泽就发现自己真的不会玩【剑魔】这个英雄了。
q技能完全没有办法击飞别人,w技能命中了,但是人家走侧边能够走出来,e技能又是太短,完全就起不了什么作用。
而且。。。大招在苏泽看来是真的废,开着一个大招,完全就没人打,虽然体积特别大,但是别人的单体技能就是不落在自己的身上。
重要的是,苏泽准备去切对面adc的时候,反倒是被对面adc放了风筝,自己的q技能控制住自己,任由对面ad打,也是。。。r了g。
【洞主】的一个【猪妹】就是很爽了,大招一扔,命中了谁就算谁倒霉。
q技能冲进人群,有e技能的时候,随意的释放就ok了,完全没有半点操作难度。
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