除去火龙对队伍增加实质的攻击力,还有人争一争外,其他的元素龙,完全就是没人想要去对碰一下。
上路。。。在上路潇洒的对线,自然的不会去管小龙的死活。
中路。。。在中路对线着呢,就算是有时间,要么支援上路,要么支援下路,总之就是不准备打小龙。
下路。。。以前的比赛之中,哪方下路有优势,哪方就有龙权。现在。。。哪方下路有优势,那就一鼓作气,直接把对面下路给压死,完全不会去考虑小龙的问题。
打野。。。要么刷野,要么抓人。反正就是。。。嗯。。。好像打野不打龙的话,有点说不过去。。。不过这就是事实!前期打一条龙,至少要耗费“攻击型”打野20秒的时间,至少耗费“防御性”打野30秒+的时间。有这个时间,打什么龙哦,够自己刷两组野怪或者是抓一次人了。
打龙有什么好处?
除了那微乎其微的经济和经验之外,还有其他东西嘛?
好像是没有。
火龙加持的攻击力?
就那么一丢丢的攻击力加持,只需要刷两波兵,刷两组野,完全就是能够用装备来填补加持的攻击力。
更何况。。。刷野和刷兵才需要多久的时间,而打龙。。。提心吊胆不说,还没什么收益。
风龙加持的移动速度?
只是加持的脱战移动速度而已。完全就是没有什么用啊!
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