完本感言 (4 / 11)

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        抽奖——做游戏——玩游戏——抽奖……

        中间间或穿插一些质疑打脸,或者是撸猫。

        无限循环,这个也是为了方便不卡文,能顺畅地往下写。

        反正重点是游戏嘛!

        打脸的部分,每次都想了各种各样不同的质疑理由。

        理想中的读者:下次这些b会找个什么理由挑衅?

        现实中的读者:我靠又有人质疑,太狗血了,看不下去了!

        摊手~

        有些东西只有写作中慢慢总结,也不是个一蹴而就的过程。

        这本书核心就是讲游戏的,这个在一开始写的时候就确定下来。

        所以主角包括一些配角,到了后面的存在感比较稀薄,也是比较遗憾的一个地方。

        希望在下本书里面能写出一些更为生动,能给人留下深刻印象的角色。

        除了核心的游戏呢,另一个想要表达的主题就是“生活不止是游戏”。

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