当然啦,也有着一些想吃桃子的时候,比如说《亏成首富》首订1w7,我首订8000划掉1700不过分吧?
收藏700,首订100。
这是上架时的成绩。
也没有太失落,正常嘛,毕竟是第一次写,确实有一些处理的不好的地方。
默默更新,逐渐有了推荐,订阅也上来了。
好起来了!
每天最开心的时候,就是晚上看看今天涨了几个订阅。
写作的过程中,困难也遇到了不少。
最开始想着有现实游戏的参考,会容易写一些。
但是实际写了以后,发现还是和想象有些区别。
想写一款游戏,先得有个大致的了解吧?
写笔记,梳理内容,想一想哪些作为重点描述。
小点的游戏,整体了解一遍的时间也不多,大游戏本身的内容很复杂,要去查各种资料。
内容未完,下一页继续阅读