第313章 心理恐惧的塑造! (3 / 4)

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        小时候在晚上,会不会胡思乱想,黑暗的走廊上有没有一名戴着鬼脸的怪人在望着你?因此不敢下床嘘嘘。

        正是刻在dna深处的恐惧感,帮助我们躲避那些潜在的危机,让我们能够生存下来。

        虽然现在我们比起原始社会已经很安全了,晚上也不会有野兽袭击,但我们的潜意识中,还是提醒着我们,需要能帮助我们回忆起这种感觉的东西。

        比如突然发现钱包里没有钱,假期一天天减少而你什么都没做,恐惧感催促着你做出改变,让你能更好的生存下去。”

        王剑耸耸肩:“当然,即便有恐惧感的催促,大部分人依然不会做出改变,可能还是恐惧得不够彻底吧。”

        策划们顿时笑了起来,空气里充满快活的气息。

        “这也是我们为什么需要恐惧感的原因。”王剑在白板上写下几个字,生存本能。

        百里傲点点头,若有所思。

        他就是属于又怂又想玩恐怖游戏的那种人,原来是生存本能让人需要恐惧感,怪不得他每次玩的时候都心跳加速,不光是紧张害怕,可能还有兴奋期待。

        体验恐惧,克服恐惧的感觉确实令人上瘾。

        王剑道:“我最近这两天体验了一下《诡病院》,确实是一款足够吓人的恐怖游戏,里面的恐怖气氛塑造的很不错,不过里面的jumpscare让人不是很满意。一个是出现的频率太高,另一个是部分设计非常粗暴。”

        他在幻灯片上投影出来《诡病院》的几个场景:“这里是第一处的jumpscare,设计就比较用心,当我们在黑黝黝档案室里,用手电筒看完诡异的记录,心情正在紧张不安的时候出现,确实吓人一跳。

        但是这里打开门,就出现了一个血肉模糊的鬼脸,虽然也挺吓人,但是实在粗暴,后面的这几个场景也是。

        《走廊》这款游戏,最重要的就是心理恐怖,塑造出一种恐怖压抑的氛围。

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