第250章 人生何处不艰难 (2 / 4)

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        用力太小,飞行距离不够,没法到达下一个平台,坠落。

        用力过猛,一脑袋磕在墙上,反弹再坠落。

        总之,当你还不熟悉游戏的时候,就是无数次坠落,无数次与地面接吻,我只记得头顶的风景很美。

        而且,这款游戏是自动保存,也就是说你每一次跳跃的时候,都会被记录下来,是不是很亲切,很人性化的设计?想要读档的同学就别做梦了。

        虽然游戏过程中不能有一刻松懈,需要时刻保持着紧张状态,否则就会一落千丈,不过每一次的进步,每到达一个新的区域的时候,也会带来满满的成就感。喜欢挑战的玩家一定会中意这款游戏。”

        “在这款游戏中,你唯一需要打败的就是你自己。”

        有带文豪评论道:

        “你倒下了,你又站起来了。

        正如登月计划的那段演讲所言:

        我们选择到月球去。做出这样疯狂的决定,不是因为它简单,恰恰是因为它很艰难。

        这个目标可以组织衡量出我们自豪的力量与技术。这个挑战我们愿意接受,不愿意推迟。我们要赢得这个挑战。

        也许《跳跃之王》这个游戏光从操作难度上并不能和征服高山,跨越大洋,登上月球之类人类壮举相比,但是它短时间内演练了你要完成人生困难的心态精神折磨。

        而人生中要经历的次数和时间可能是这个游戏的十倍百倍。难度也可能是十倍,百倍。

        这个道理,可能你早就知道了。不过即便是在游戏中正面对困难的时候,大部分人依然选择了放弃。

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