第215章 这就直接赢了? (3 / 4)

 热门推荐:
        罗帅两人感觉有点不可思议:“这就直接赢了?这把也太轻松了吧。老大,咱们再打一把?”

        王剑摆摆手:“不玩了,不玩了。”

        他玩《曙光战场》,主要目的就是看看游戏的完善程度。

        目前看来,只是初步具备了moba游戏的雏形,和《英雄联盟》压根没有可比性。

        首先,游戏的地图没有得到合理的利用,野区的野怪只有等级高了才能进行挑战,比起线上的小兵难打很多,让打野变成了一件费力不讨好的事情。

        其实在《英雄联盟》一开始的版本,对野区也没过多的开发,最开始可能只是有少数有探索精神的玩家尝试打野的玩法,不过伴随某一个赛季的一支战队将打野正式运用在比赛里,让这种玩法进入了拳头的视野。

        拳头认为打野这个位置是对游戏玩法的极大提升,所以逐渐对野区和装备进行了调整,最后形成了目前的格局,也就是标准的1112。

        上、中、打野、adc、辅助。

        在s4的版本里,辅助有了工资装,即便不吃兵,也能获得不错的发育,甚至比ad的经济更高。

        每个位置都定位明确,也意味着学习速度快,更利于上手。

        而《曙光战场》里,还处于一片混沌的状态,谁想选什么英雄走哪路都无所谓。

        从rts游戏到moba游戏,毕竟不是个一蹴而就的过程,需要一段漫长的发展,才能逐渐走向成熟。

        并且,《曙光战场》也只有普通的5v5一种模式,而《英雄联盟》的模式则丰富许多,可以让各种不同层次不同需求的玩家都找到自己想玩的。

        内容未完,下一页继续阅读