“应该朴实无华一点。”
“而且这个也是以前的新闻了,现在这种现象应该比较少了。”
“我有个想法,比如让主角一通电话,通知隔壁的超市降价,每个鸡蛋便宜三分,大爷大妈们纷纷抢着跑去排队,广场上顿时空无一人,不管是想唱歌跳舞还是打篮球,都没有人来打扰了。”
“好像还可以。”
“那就按这个思路继续讨论吧!”
……
很快在工具人策划们的讨论中,游戏的剧情有了大致的思路。
而王剑也将这些讨论的内容整理一番后,进行挑选和改进,最终形成了一份《枯燥人生》的策划书。
游戏正式开始制作,各种任务分配下去,程序、美术、音乐人人有活干。
王剑的办公桌前。
叶萌将一份初步的概念图交给了王剑,眨巴着眼睛,紧张等待着王剑的意见。
王剑拿着两张概念图,对比来对比去,一副认真思考的表情。
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