“感觉隐身系统非常强大,一开启对面根本无法攻击,而自己却可以趁机给武器充能,攻守兼备。就是价格太贵了,要150个废料,我也是运气爆棚才攒了足够的钱买下来!可惜还是栽在第四个星域了!”
“我最远才打到第三星域!而且还是简单难度笑哭!”
“不管敌人多菜都不能小觑!一着失误,可能就会满盘皆输。
我在燃烧的恒星那里碰到了一伙不要命的海盗,本来我的飞船是大优势,结果对面把我的门禁系统黑了,氧气舱紧接着又起火了!工程师砸个门出去就要半天,然后火焰又烧得贼旺,灭火又是半天,氧气还在一直下降,缺氧而死的感觉真是太憋屈了!”
“叛军追杀的设计做的很好!每当飞船探索一个星球的时候,身后叛军的红色范围就会向前扩张一点,有种与时间赛跑的感觉,非常刺激。”
还有许多玩家兴致勃勃交流着游戏中碰到的各种事件。
“游戏的各种事件好丰富啊!”
“我在一个垃圾星上捡垃圾,结果碰到了大沙暴,有一个船员迷失了,最后不得不逃走,贼难受!”
“我也碰到那个事件了!不过我坚持到了最后,等船员返回才跃迁,还获得了一个砂之勇者的成就!”
“卧槽,原来这是个看脸的事件吗?我也想着坚持到最后,结果直接被沙暴吞噬了!”
“提醒大家,如果在一个星球上,碰到居民求助,说地底有个恐怖的怪物,没一定实力千万别去!我派船员去探索,结果遇到一只变异的巨型蜘蛛,贼鸡儿恐怖,三个人就活下来一个!直接gg!
个人猜测,这个事件想出现正面结果,需要船员有一定的武力值,比如石人族,螳螂族这种能打的在队伍里才行!”
“有人碰到一个喵喵星吗?上面全是喵喵!我现在应该选哪个,尝试交流,攻击喵喵还是逃跑?在线等,急!”
“卧槽,还有这种奇异的星球吗?”
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