在这项危机四伏的任务中,会遇到各种各样的挑战,而你的每一项决策都至关重要。在一个星球附近接收到了情况不明的求助信号,是否要前去救援?如果重型导弹弹幕破坏了飞船的护盾怎么办?是将所有能量输送至引擎并尝试逃跑,还是给武器提供更多的能量去消灭敌人?
与船员一起,在一个随机生成的银河系里展开冒险吧!
王剑露出了十分感兴趣的神色:“太空题材的游戏?”
还真是够巧的。
就在前天,因为星空探索者联盟最新公布的引力波的消息,《银星号飞船》的销量迎来一波爆发。
近期太空题材的游戏肯定会成为热点。
而且还有着策略和roguelite的标签,都是他很喜欢的元素。
说到roguelite游戏,就要先说一下什么是roguelike类游戏。
roguelike类游戏有一些主要的特点,首先是生成随机性。每次游戏,玩家将会面对的是随机关卡、随机敌人、随机宝物,每一次冒险历程也都是独一无二,不可复制的,甚至连扮演的角色也可以不同。
第二点,进程不可逆。游戏只有一个存档,用来记录你当前的进度,一但做出选择,就不能后悔回头。
第三点,不可挽回的失败惩罚。简单来说,如果你死了,之前的一切就都没了,你能做的就是再来一盘。
在很多玩家眼中,roguelike的最大魅力就在于体验每一次不同的死亡与失败,并最大努力的做好当下的自己。
而roguelite则是在游戏后,可以解锁一些永久性的奖励,并且有一个终极的结局。
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