“再设定一个循环。”
“如此一来:”
“整个过程就会变成:攻击最近的红点弱点,击杀单位后再次重复该动作。”
“那么你的飞剑就相当于自动击杀最近的敌人,还是攻击弱点的那种。”
“这不就变成了类似【自动锁敌】的技能吗?”
“甚至,你可以直接编写一套剑技。”
“就像你近身作战的技巧一般,提前预想出敌人躲避、变招、闪躲后应该怎么攻击。”
“把这些结果记下来了,当碰到敌人躲避时,自动触发判定。”
“如此一来,你的飞剑不就可以自主和敌人厮杀了吗?”
“你的脑子记住这些并不难吧?”
“像常规战斗中,一剑刺过去时,敌人的躲避方向就只有那么几种。”
“把这几种可能性全部用精神力刻在飞剑上。”
“配合审判之眼的观测效果,只要敌人触发了其中一种躲避方式....”
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