尽管如此,对守护者团队的影响也不是很大,他们的拳头产品食物和武器质优价廉,仍旧在整个街区空间里盛行。.
ec街区可以升级为**的城区。选择地形为山地、丛林、滨海以及海岛。
选择山地城区的话,增加山地野外资源;选择丛林城区的话,增加丛林野外资源;选择滨海城区的话,增加海滨野外资源;选择海岛城区的话,增加海岛野外资源。
野外资源包括怪物、草药、矿物、各种珍稀材料和特殊功能性建筑等等,还有野外随机发生的事件。
同时开放野外的道路,包括陆路和航线,轮回者可以自行通过路线,到达其他街区。不必缴纳传送费用,进行各种活动,贸易或者pk……
看到这里,刘安觉得很有游戏的感觉。
当然,天下没有免费的午餐,有权利也就自然有义务。升级为城区后,也就没有现在这种封闭式的保护机制,野外强大的“空间生物”会定期进行一种非常有名的活动怪物攻城。可以严重削弱城区等级,跌落至以前的蛋形封闭状态。甚至从街区系统除名……
风险一直都是与利益并存的。
掌控者的作用,仍旧是在大体上选择城区的进化方向,并没有城主一说。
轮回者任务产生的sp点数,仍旧为城区升级的主要资源。
轮回者个人方面,有了专门的公会、团队和小队设定。
公会,需要100万积分10颗d级源力魔石才能成立。新成立的公会等级为lv.1。最高可升级到lv.25,升级除了需要积分和资源外,也需要功勋点,每升一级,都会出现新的公会福利和可以研发的公会科技。可以容纳的轮回者人数上限也随之提高。
公会的终极lv.25福利技能就是【复活】,这是唯一在整个街区系统出现的可以使轮回者死而复生的方式。
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