反复默念了一会儿。
“嗯嗯,这样感觉好多了”
池底除了白骨,还有一层黑色厚泥,凝结着一些武器装甲之类外形的东西,不过不管是金属还是把柄什么的,都已经烂到心,在水底静止的条件下还能维持着形状,但只要稍微有一些外力,就会马上崩溃。
怎么没有老爷爷的鬼魂或者什么触发剧情的秘宝呢?不科学啊……
心里一边吐槽网的经典奇遇模式,刘安忍不住用精神力仔仔细细在水底扫了好几遍,但是什么也没有。
继续向下探索。
矿洞的总体走向以大约水平30°度的角度斜插进地底。
遇到矿点和草点就纳入怀,碍事的僵尸随手砍成十七八块。
地下二层比第一层大许多,分布的怪物也比第一层厉害许多,除了级别在23-25的普通精英僵尸外,还有一些精英骷髅射手,这些精英骷髅射手行动力可比僵尸快多了,而且观察了一会儿,这些精英骷髅射手居然都是小头目。
虽然乍一看,这些头上戴着断角角盔的家伙和其他僵尸一样,杂乱无序的在矿洞游荡,但仔细观察就会发现,精英骷髅射手的身后始终跟着四到只僵尸。
刘安猜测,每一个骷髅+僵尸的组合,都有着仇恨连接。这是游戏术语,也就是打一只,别管其他怎样,整组怪物就都发现你了,跟着就是一拥而上的群殴战术了。
而且骷髅射手,不是其他骷髅刀斧手什么的近战单位,远程攻击射射停停的特性就可以有效控制骷髅与僵尸的速度差,单个玩家或者人数较少的情况下,很容易就陷入包围当。
如果这些精英骷髅射手智商高一些,再有些减速、召唤友军这样的坑爹技能,绝对是玩家杀手,这个僵尸洞窟也就成为了名副其实的僵尸坑。
坑你没商量。
内容未完,下一页继续阅读