恍惚间,传来窸窣声响,像极冰面被凿开,冰块缓缓升起,落下簌簌冰屑。方块晶莹剔透,如数年不化的寒冰。
晃动的成因显而易见,空间中的晃动就是方格变化造成的。最终目的是为了生成方块。
“救命啊!”呼救吸引所有人的注意,居然还有一名玩家留在方格上,且随着方块移动不断上升。
很快有人意识到:“方块怎么还在移动。”
不,生成方块不是最终目的。江流看到变化加剧,这名玩家的位置还在改变。情急之下,他喊道:“快点跳下来!”
玩家哆嗦着:“不行,我恐高。”随着高度上升,恐惧不断涌现。
江流:“这是你唯一的机会。”
方格在不断上升、移动,刺耳的声响敲击着脆弱的耳膜,这名玩家的腿抖动地愈发厉害。
眼看就要错过最佳时机,江流脱口而出:“跳!”这名玩家把心一横,从将近两米的高度跳下,左脚发生轻微骨折,其余没有大碍。
而方格在他跳下的瞬间,向上移动数米。
“好险。”差一点,他就永远失去求生的机会了。这名玩家心有余悸,一瘸一拐地逃到角落。
江流牢牢盯住,不愿错过丝毫变化。
现在,他可大致推断数字塔的形成过程:这数字塔正是由脚下屏幕的方格变化而来。以最底行的方块为基底,其他方块依次进行移动,倒数第二行最左最右的方格移至最底行,其余方格往上移动。
移动由简单的平面移动变成空间的立体移动。
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