面对如此高光的卡莎,设计师也是忍不住对她动了刀,削成长属性、削大招、削被动……
但尽管如此,卡莎依靠其机制依然是个很强势的AD,在职业赛场上,她仍是非搬即选的存在。
那么问题来了,为何设计师百般刁难,但在职业比赛中出场率还是那么高…
被动有魔法伤害加砍杀效果;Q技能无论是单挑,还是清兵都非常出色;W可以探视野也可以叠被动提高瞬间爆发;E技能可以隐身还附带攻速加成。
R技能是神技,可自保也可突脸。总体来说卡莎操作空间大、可塑性强。除了没控制以外,其他功能也非常全面。独特的技能机制使她打团强,单挑基本也不落下风。
因为被动的存在,使得卡莎可以适应不同的比赛局势,来灵活的选择出装。
面对刺客又可以出金身,或者女妖保命。卡莎甚至可以出三件保命装还能有,其他AD输出根本不行,她真的具备太多ADC没有的东西了。
因为技能机制的原因,卡莎后期能力非常的强大。
就算队伍陷入劣势,只要往后拖,等待卡莎装备成型,她就能给比赛带来胜利的希望~
总体来说,虽然卡莎一直被削,但是只要技能没改,不管在路人还是职业赛场都影响不了她的上场率…
“哥们,给我看看你中路还能拿什么英雄来混,来试试硬碰硬。”
在ban掉版本中路强势“混子”型英雄过后,而己方又拿到这种强势阵容,doinb也是认为对面V5中单xiaohan会选择跟自己硬刚…
FPX结束掉下半段第一轮的选人过后,开始由V5进行下半段最后一次的选位。
“我们看见此时的五楼选人将英雄锁定在石头人身上…不会是想要给xiaohan拿到石头人来跟doinb对线吧。”
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