随着下路V5开局的劣势,镜头切换至中路,随着双方中单到达五级,艾克想利用点燃的优势在六级前消耗辛德拉,等到六级配合点燃便可以将其秒掉,一个W定身放置辛德拉身后。
见艾克E上来想换血辛德拉本能的往后撤,正好走进艾克w眩晕范围内,一套WEQAQ的技能稳稳命中到被定身的辛德拉身上,直接触发了黑暗收割,随后艾克利用三环加速拉开身位,
后续辛德拉的QE眩晕被艾克走位扭掉,这波操作让中单几乎零伤换血,但辛德拉为了防止被艾克六级越塔选择丢掉一波兵线回城补血。
因此V5中路暂时取得对线小优,比对方中单率先达到六级
镜头来到上路后,双方也是一直处于换血阶段,到达六级前双方血量都已来到半血。
又是一波双方相互的消耗,猴子E上来打一套想走,但由于铁男的征服者还在满层数,所以这波并不打算让猴子走。
A死最后一个前排兵什到六级,利用大招“无尽轮回”将猴子带入“房间里”,一个W骗掉铁男E加上Q的致命伤害,但面对一个满级征服者的铁男任何手段都无济于事,最后被铁男追着活活A死。
但此时敌方打野正好赶到,身上带着红buff蹲在铁男大招外。
击杀猴子过后,铁男技能刚好还在真空期,面对身上有红buff减速,加上还有闪现的巨魔,自家打野此时还刚刚从家里出门。
刚想本能的走位,然后发现。。。巨魔除了半指向性E技能柱子没有技能是走位能躲掉的。
必死的情况下选择省掉闪现以方便后续更好地操作敌方上单猴子。
露出一丝尴尬的苦笑,随后手离开键盘…
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