木工坊这边的NPC,也可是制作法杖、魔棒或者是雕文之类的魔法用品,还可以修建住房,瞭望塔等一般功能建筑,也没有可以自动防御的东西。
然而林启最后居然是在农场中,找到了自己想到的东西,居然其中一个农夫NPC可以饲养战斗植物,虽然只有一种,那就是植物大战僵尸中的豌豆射手,这也让林启喜出望外。
随后林启便先控制一个木工NPC,开始修建瞭望塔。
林启就是想把豌豆射手种在瞭望塔上面,瞭望塔本身没有攻击能力,但可以提高在瞭望塔上单位的视觉距离和攻击距离。
而农夫这里还有花盆,可以将豌豆射手先种在花盆中,然后放在瞭望塔上就行了。
收了玩家一大波灵币后,林启说干就干,剩下的时间不多了,能多做些准备就尽量的去做,还不知道两天后的敌人,有多少呢。
副本中,玩家们也在努力的杀敌。
这次战斗被固化成副本之后,和真实战斗还是有些许区别的。
敌人不再是全部一起涌上来,而是分成18波,随机从各个方向依次发起攻击,每6波敌人之后,就会刷出一个BOSS来。
BOSS则是两个食木妖大队长和食木妖族长,一共三个。
玩家必须要抵御住敌人,不让敌人伤害到身后的一颗大树。
这个副本完全就是仿照了魔兽世界中的黑暗沼泽副本设计的,林启也不在意,反正上古世界整个游戏就是东拼西凑出来的,弄个山寨副本也没什么,反正这些平行地球的玩家也没玩过魔兽世界。
副本中杀敌,经验值介于野外怪物和野外可刷新怪物之间,并不是很多,但优势是怪物集中,不用玩家到野外到处去找,获得经验值的效率也是非常可观的。
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