话音一落,利姆露立马吐出一叠图纸。
“我是这样想的,普通的楼层不用专门进行设计,因为我想的是每过一周,普通楼层将进行随机变化,不然先参加的人将地图画好了,迷宫也就失去难度了。
而主要需要动手建造的,是高级区的BOSS楼层。”利姆露一边说着,一边摊开了图纸。
“我是这样想的,从第51层开始,每十层为一个主题,比如阿达尔曼镇守第70层的话,61~70层就是亡灵主题区域,这里的设计和怪物以不死族为主。
或者泽奇恩负责第80层的话,71~80层就是昆虫主题……”利姆露滔滔不绝地讲述着自己的构想。
旁人听到连连点头,丝毫提不出意见。
“嗯,我觉得可行,那么接下来的重点,就放在BOSS的人选上。”雪峰说道。
“嗯,不过在这之前,我们先设计一些谜题和陷阱。”利姆露说道。
“没问题。”
接下来的时间,众人展开了激烈地讨论,各式各样的谜题和陷阱被确定了下来:
毒箭——涂了毒液的箭会从四面八方神不知鬼不觉飞来。
毒沼——光看就觉得毒的沼泽。踩到会陷入状态异常,还会中毒扣血。
地面旋转——打乱方向感,让大家体会画地图的重要性!
地面移动——会擅自跑掉的地板,非常可怕。
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