那个时候cs,红警,罪恶都市,侠盗猎车手也就是gta,流星蝴蝶剑,还有帝国时代等相关的游戏成为了早期网吧内的游戏,那个时候国内还没有cf穿越火线,dnf地下城与勇士进入的时候,甚至qq都不算是一个很火的东西,单机游戏就成为了主流,cs区域网对战,浩方对战平台也就应运而生了。
2002年北京一个叫做蓝极速的网吧被两名因未成年被拒绝入内的少年纵火,造成数十人死伤,由此事件引发了社会对游戏的抨击,中国电竞业和朝气蓬勃的游戏产业因此受到重创,所带来的除了受害者的悲痛以外,还有因此而诞生的畸形一般的长达十年的游戏和电竞行业发展。
虽然这两名未成年少年之后被判了武器,但除了两名点火的以外还有其他从犯,几名犯案人员中有两人的父母是涉毒人员,几名少年从小就是没人管教从小就混社会。这正是前面提到的家庭教育的缺失
同时该案是建国以来北京最大的纵火案件,被列入了2002年北京“十最”名案的首位,这里引用下报道。
最无情的报复——无知少年点燃无情大火:蓝极速网吧纵火案
“蓝极速网吧”纵火案震惊全中国。几名少年轻率的报复行为致使25人死亡,多人受伤。8月27日,北京市第一中级法院对此案一审判决,涉案人中,两人以放火罪判处无期徒刑;一人被判处有期徒刑12年。中国从此开始对网吧的大整顿。
这件事情最大的影响是什么,就是游戏等同于网瘾的概念,而他的审理期间就是2002年到2004年,本案的审理时间正是当时国内电子竞技运动相关的开始,但2004年这一切都戛然而止了,本来是一个公共安全的问题、
蓝极速网吧本身的防火就不过关,而这是网吧行业的整顿,却无情的因为政策的一棒子打死,将初生的电子竞技给打落了谷底。国家对于电子竞技产业的相关优惠政策的扶持,也是从此掐然而止了,再一次等到这个机会,就是2013年了。
蓝极速网吧的审判期间,加上当时的部分家长的举报造成的舆论影响,将前面的哪一个****的政策引了出来,让国内的电子竞技产业就此陷入了危机。但更可怕的是下面这个事件,“电脑游戏是瞄准孩子的电子海洛因”。
对于家长这一群体,他们也可以说代表了社会的主流人群的舆论,毕竟他们才是当代社会主要的生产力和cgp的贡献者,他们的认知和观点,代表了当代社会的主流媒体,要知道在00年代,年轻人连一个发言的渠道都没有,更别提年轻人了,谁会去关注他们的意见。
那个年代的人主要接受两个来源的信息,电视和报纸。于是在2000年的5月09日,光明日报发表了一片“观点:电脑游戏是瞄准孩子的电子海洛因”电子海洛因和网瘾这一个词汇也就营运而生了,
而从我小学,初中,高中这段时间,都在接受这个老师和父母还有其他亲朋好友的一个观念,网吧等于网瘾,并且在不停的宣传网吧到底有多么恐怖,用“妖魔化”这个词来形容也不为过,但最后我还是因为好奇去了网吧,见识了cf和地下城,并且成为了一个父母和大众眼中的“网瘾少年”.直到我18岁之后,父母见我大了也就不再管我了。主要是我通过自己的努力在家里安装了网线,之前家里给买的电脑都不给装网线。
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