第96章 鏖战(1) (1 / 4)

 热门推荐:
        公元2078年,公历八月十五日,十二点整,自公会战活动开启以来,第一次公会战终于正式打响,作为公会战的第一战,且一开始就牵扯到两个大区的交锋,自然备受关注,全世界的目光都聚焦于此。

        这一战,可谓是空前盛况,粗略统计参战人数少说也有十多万人,堪比古时候的大战了。

        而早在一个小时前,发动此次公会战的米国大区参战公会的玩家就通过大区传送抵达华夏大区,大军行驶到【战宗公会】的驻地百米开外,集结成十大方阵,挑眼望去,乌压压的一片,散发着令人胆颤的威势。

        大军开拨,地动山摇,黄烟漫天,胆气稍微差一点的都被这汹汹气势下得腿软了。

        不过这样的人毕竟是少数,更多的还是心绪澎湃,要知道这样的场面如果不是在游戏里的话,一般人想要见到只怕一辈子都不可能。

        更不用说如今这个时代,早就不是百年前那种战乱的时代,想要看到如此大阵仗的行军作战,现实里是不可能的了,在诸神还未现世之前,也就能在中遐想一番,影视中管中窥豹。

        而现在,乃是实打实的,那种视觉的冲击力和震撼,身处其中的玩家更能直观感受。

        首个照面,两方并没有一上来就全面开战,双方的前阵仅仅只是进行了一番试探性的攻防,都想先摸摸底。

        这也很正常,只要领导层不是莽子,都不会选择一开始就鱼死网破,那样即使打赢了这场公会战,也只会是杀敌一千自损八百。

        不出意外,这场战斗将会是一场持久战,战术的交锋,只有当那边出现了严重的失误才会爆发全面战斗。

        前中期,顶多只能看到两方叫阵,两军对垒,士气为先。

        除了将士气调动起来之外,还有就是趁着叫阵的期间进行磨合,如此后期的全面开战才能打出效果,不然都是散兵游勇一群,不能拧成一股绳,人再多也只是一群乌合之众。

        ......

        内容未完,下一页继续阅读