此刻,帮站玩法界面里,各个帮派已经匹配好对手了。
目前为止,世界上所存帮派一共有800个,八百整。
八百个帮派,若想在一个月内的四轮比赛中就决出排名来,那么意味着每次很多的帮派被淘汰出去。
第一轮,也就是明天的比赛,将会从八百帮派中直接淘汰出后六百名,只前两百名入围。
200:800,一比四的淘汰率。
第二轮,将会从这两百帮派中淘汰掉后一百五十名,只前五十名入围。
50:200,仍是一比四的淘汰率。
第三轮,貌似做不到一比四,但狗策划想出了一个令人抓狂的办法,那就是轮空机制。五十个帮派,将会随机选出两个“幸运”帮派,这两个帮派“幸运”被排出争霸赛,直接被定位失败。
那么剩下的四十八个帮派,继续按照一比四的规则,只前十二名入围。
第四轮,依旧是一比四规则,十二个帮派里的前三名就是最后的赢家,状元、榜眼、探花。
此外,帮战规则还特意用红色字眼标注:四轮比赛期间,不允许帮派进行解散、合并,或创建新帮派等行为。
明天为第一轮比赛,每个帮派都将会匹配到四个帮派作为对手。
需要晋级下一轮,就需要在两小时的比赛时间里、在未知的比赛场景内,同时应对三个敌对帮派的竞争,淘汰其他三个帮派,成为四个帮派的唯一胜利者。
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