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第29章:幽兰操 (4 / 8)

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        按照柳荣华的解释,在“醉风月”游戏中,各种战斗技能总体上可以按职业属性分为两大类:物理攻击技能和法术攻击技能。

        其中霸王,罗汉,幻弓三种职业的战斗技能都是物理攻击技能,其造成的伤害属于物理伤害。攻击强度除了与人物角色的“力量”属性有关之外,主要取决于武器的“物理攻击”属性。

        而御冰,峨嵋,百花三种职业则属于法术职业,其战斗技能都是法术攻击技能。其造成的伤害属于法术伤害。其攻击强度除了与人物角色的“内力”属性有关之外,主要取决于武器的“法术攻击”属性。

        不管是物理攻击还是法术攻击职业,一个角色的攻击能力主要取决于武器,越厉害的武器,其附加的战斗属性值越高,威力也就越强。

        其中百花职业还具有特殊性,不但其伤害能力,其治愈能力也取决于武器(或言法器)的战斗属性。

        提到战斗技能,柳荣华也顺带提到了各职业施放技能需要的前提条件。

        对于物理攻击职业而言,施放技能需要消耗角色的“勇气值”,不同的技能所需要的勇气值不一样。

        对于法术攻击职业而言,施放技能需要消耗角色的“能量值”,不同的技能所需要的能量值不一样。

        当然,勇气值和能量值并非只是名称不同,两者还是有一些本质区别的。

        主要表现为勇气值的储存量上限相对来比较少,但是恢复的速度快。除了角色在休息状态的时候能慢慢恢复之外,在战斗中受到伤害,以及对敌方造成伤害,也会增加勇气值。

        而能量值的上限则比较大,但是自动恢复速度相对较慢。一般来说,如果角色连续长时间进行战斗,则需要服用蓝色药水来快速回复能量值。否则角色战斗就会面临“无弹药”的状态。

        但勇气值无法使用药水进行加速恢复。

        另外,从表现形式来说,物理攻击技能造成的伤害只有一种形式,而法术职业的战斗技能按照造成法术伤害的形式可以分为冰,火,毒三种元素种类。

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