系统愣了许久,似懂非懂道:“那小孩,该不会就是你安排的吧?”
希尔:“我是告诉亚当,让他多安排玩家和原居民的接触来着。”
原本他只是想加深玩家和这个世界的羁绊,结果没想到有个小孩自己跑出来了。最动人的不过是一颗赤子之心,这种真诚,可是演不出来的。
“走吧。”屋顶上,番茄炒蛋无奈地叹了口气,“我们去看看其他任务,还有没有能帮上忙的。”
十几个任务,他们虽然没有都做,但是亚特兰斯总共就那么大,足够他们跑一圈并且把所有任务激活了。
这一圈跑下来,他们反倒理解了这一对乱七八糟的任务。
估计主策划也是想借此机会,让他们全面地了解并开始融入亚特兰斯。任务过程中,他们接触了很多的“NPC”,每个人都是那么的鲜活且精彩。
比如骑士团。
那地方集中了亚特兰斯大部分的年轻人,但他们也了解到,这些人每天的任务也很艰辛,为了狩猎魔兽,骑士团里经常会有人死去。
比如耕地。
作为一城的命脉所在,耕地上劳作的基本都是老人和小孩,年轻人不分男女大多进了骑士团,为了城池的安全战斗在一线。
越是接触,玩家们就越是佩服这个游戏的设定的完善程度。
一天下来,玩家们腰酸背痛,却无人抱怨,反而说起了自己认识的一些原居民。
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