经过一个月票选,总共决策出几个类别的游戏,分别是:格斗类、射击类、体育类、赛车类、即时战略类、休闲游戏类。
格斗类:《拳皇》,《真人快打》、《街霸》、《铁拳》,共四
射击类:《反恐精英》、《雷神之锤》、《虚幻》,三款射击游戏。其《反恐精英》占有绝对优势。
体育类:《脚足球》、《实况足球》、《昭咖》三款游戏。其《四足球》非常受西方玩家欢迎,《实况足球》受亚州玩家欢迎。
赛车类:《极品飞车》、《山脊赛车》共再款游戏。
即时战略类:《星际争霸》、《帝国时代》,以及刚刚上市便引起轰动的“暴雪公司”最新大作《魔兽争霸酚。
休闲类游戏:《植物大战僵尸》、《农场》、《俄罗斯方块》、《炸弹人》、《劲舞团》,总共五款最受玩家欢迎休闲游戏。
“老板,这都是网络票选得出的最终结果。不过很多游戏并不适合进行联赛。”吴兆浦无奈说。玩家只是按喜欢投票,而不是按其电竞技可行性在投票。
林风看了看最终票选结果,无奈一笑。没想到玩家对于《植物大战僵尸》和《农场》这么有感情,不过《植物大战僵尸》倒还可以比赛,直接利用“无限关卡”模式。决出冠军。那《农场》怎么比赛?看谁偷的快?
林风思索片刻后,有了决定。
“吴总,玩家投票选择的游戏,我们也不能将其抹掉。不如这样。在年底“第二世界玩家年会,上的,电竞技世界杯,时,可以推出,至于“电竞技冠军联赛”就只选用最受全球玩家欢迎,带有强烈竞技性的游戏林风说。
吴兆浦点点头、一年一次的“电竞技世界杯”多些游戏无妨,如果准备举办的“电竞技冠军联赛”也推出《植物大战僵尸》之类的游戏,无疑在砸自己的招牌,而且会直接造成各家俱乐部的成本负担。
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