遇到这些速度型的对手最是难缠。
主动权完全在对手的手上。
而且这种对手往往拥有不少的自保和脱身手段。
初次从自己左手中逃脱,以及她血红披风的能力,恐怕都是她的手段之一。
这种对手最难杀了。
放在过去的游戏里,白季的经验就只有保证自身的防御滴水不漏,同时耗尽对方的气力与体力。
保持高敏捷的速度,是需要不少的消耗的。
进攻者总比防守者消耗要多,这是不变的真理。
前提是……
能防得住才行。
当然,防得住只是前提,想要击杀,那还得对手够傻,体力、气力即将枯竭之际还不愿意跑……
可能么?
能么?
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