体质超过16点,或者说任何属性超过16点后,人与人之间的差异化就开始显现。
而在过去游戏中,玩家与原住民最大的区别,就是玩家可以自主选择自己的成长方向。
三个选项,其实看名字就能够看出来大概方向。
坚韧皮肤就是抗击打能力,在肉盾的路上越走越远。
再生之血毫无疑问就是人体的恢复能力,在耗尽身体能力以及受到伤害时,可以比别人更快地恢复。
至于五脏益气,则是亲和气力方面的成长。
对于战力没有太多的实时加成,但是可以在功法和心法的修炼上,稍微抄一点点近道。
三者都不错,没有好坏之分,只有个人的选择倾向不同。
白季犹豫了片刻,还是选择了五脏益气。
《武侠》中当然有各种各样的大宗师,而且无论走哪一条道,最终似乎都有极为恐怖的实力。
然而真让白季做出一个抉择,还是喜欢气劲这条道。
无他,全面尔。
别说是白季,让一百个玩家选,如果可能,那肯定有九十九个玩家愿意专精气劲。
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