二来面对时刻想要近身的对手,白季那些需要前置施展条件的招式,就显得有些捉襟见肘。
四夷宾服的一段、火舞莲花的起手时间、不器的剑本位,显然都不适合在这种情况下使用。
而无归也等于是放弃了自己的强项,去用肉体和人家专业的硬碰硬,除非白季脑子抽了,不然不会选择。
剩下的,一时间除了一个斩钢闪和先机外,竟然就没有可用招式了。
先机作为小爆发型剑招,消耗少,平息时间短,且提供的先攻加成,面对因为空手而显得灵动的对方,算是弥补了白季出手上的劣势。
招到用时方恨少。
面对这种情况,竟然还是要靠重剑精通和剑术的基本加成这些基本功,来应敌。
白季一边出手,一边将目光看向了自己拥有的剩下两个剑术……
之前自己觉得相性不符的情况下,融合那些剑术只能换来剑术底蕴这种无法实时变现的资源是亏的。
可经过刚才野猿一战,白季才发现,那些被融入的剑术其实并非只是化作面板上已经显示出来的提升和资源。
这是他在过去的游戏中没有发现的秘密。
是他完全将战斗能力尽数交付自己的身体,才发现的武学之道。
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