点了点头认可了这件事后,艾维斯还是没能理解大家想法,于是接着道:“不过这也不是什么问题吧?经过这段时间的积累,两处要塞应该已经积攒到了用来升级的物资才对。”
“呃,那个……”
对此艾维斯却在点了点头后,给出相反的答案道:“可这里面却有个问题一支困扰着我!那便是其它时空的同位体,在进入我们的世界后,会被规则强制转化成本源之力。虽然这股力量在充满极端属性的时候,也能影响到我们世界的对应个体。”
对此艾维斯却不以为意道:“要塞里不是建了伐木场吗?可以多派些人去采集,另外小型建筑中的废品回收站,也可以用各种废品换取物资。”
“就是因为情况不明,所以我才格外的关注。”
“除此之前,每个人参与区域扫荡任务都可以获得物资,地图上随机出现的宝箱中也可以开出物资。最后要是再加上原住民们固定的物资供应,总体来说要塞的物资应该不会这么紧缺才对。”
所谓的战争之核,就是游戏中用来给追随者升级的各色装备,而作为修改这部分设定的始作俑者,艾维斯也十分自然的开始介绍道:“事实上利用军械库制造战争之核,才是追随者升级的主要途经。不然光靠任务出产的那点战争之核,什么时候才能把军队的潜力给提升上去!”
凯尔萨斯:“但总不能因此就放弃吧?至少这是个不错的办法,另外我们也可以把物资的结算下方到各个部队,让他们自己努力去收集物资来兑换潜力!”
希尔瓦娜斯:“我同意这个方案。”
凯恩:“问题就出在这里!”
吉恩:“所以果然还是应该升级兵营!”
面对麦格尼所提出的问题,艾维斯也叹了口气解释道:“根据我和奥蕾莉亚的调查,当初达尔坎反叛的背后,还隐藏着另外一支黑手。而从星魂那里我又了解到,那个幕后黑手很可能来自于其它的时空。”
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