无非就是加成或多或少,以及加成的方向是否有用的区别罢了。
但,在这个世界上,还有一种说法,叫做“属性冲突”。
举个简单的例子。
以武器附魔来举例,给一把刀附魔一个“冰霜伤害加成”的属性,对武器本身的威力是有一定的提升的。
“火焰伤害加成”也同样如此。
但,如果在一把武器上,同时附加这两个附魔,却是会产生严重的属性冲突,不但不能带来任何助力,反而会使得武器本身的结构被严重破坏。
如果材质和锻造技术不过关的话,当场损毁都是很正常的。
哪怕不会坏掉,属性也会大幅度降低。
当然,这是比较极端的情况。
在【死灵界】中投入灵魂,即便是有属性冲突,也不至于这么极端,最严重的情况,也顶多是稍微减缓【死灵界】的成长速度罢了。
但【死灵界】的成长速度本来就很难提升,哪怕很小幅度的降低,长远来看,影响也是很明显的。
好在,方洲现在【死灵界】中的灵魂不多。
其中最重要的两个,青行灯的属性是“冥”,一个非常罕见的,偏向于黑暗系的属性。
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