刚才自己还夸了断指呢,怎么这一转头,就被他给灭了?
而且看这位置……淦,原来是早就埋伏好的!
“诶?Spen?这名字有点熟悉啊。”断指看到自己的击杀,对Spen这个名字感到了一丝熟悉。观众都无语了。
你可不是熟悉吗,之前就是你拿着枪给人直接崩了的。
况且人家可是国服的近战第一啊,你竟然还在这里眼熟?
“哦,我记起来了,这是南天战队的突击手!”断指终于记起这人是谁,然后也没客气,开始舔包。
Spen包里东西不少,断指拿了一些5.56mm子弹,但并没有换枪。
“M416和维克托,这配置,对自己还真是有自信啊。”刚打开断指直播的Spen顿时脸一黑。
你丫的舔包就舔包,搁这儿说说什么话呀。
“可能有朋友想问,为什么我没有拿M416,而是继续用斯嘎。刚好这两把枪碰面了,我简单说下吧。
我知道很多人对M416有一种执念,如果是面对这两把枪,基本会首选M416,因为如果从明面上的数据来看,SCAR-L和M416是极为相似的,甚至到了一模一样的地步,但是M416在细节方面要更强一些。
可是咱们得知道,每一把枪都有其存在的必要,如果斯嘎的任何一方面都比不上M416,斯嘎也就没有存在的必要了,那么斯嘎存在的意义是什么呢?
因为‘枪械冲击力’。
这个名词不是我随便编的,而是确确实实存在的,只不过是一种隐藏属性。这种属性并不像是威力、射速、射程这些明面上的数据可以让玩家直接看到,但的确是存在的,而且是相当重要的。
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